遊戲連結:
http://free-game.cc/flash/che/che_g_145.htm

遊戲類型:
守城防禦

遊戲簡介:
修改:記憶體越買越多

傑斯成功的數位化成為了AI系統的攻防者,沒有身體只有思考。你的夥伴告訴你,接下來你將要對面的是鬼魂般的網路挑戰,好好的防禦吧!

鬼駭客塔防的續作,延續前作感覺,也是一款相當虛幻與另類的守城遊戲,玩家要扮演被數位化成電腦AI的防禦者,必須肩負起與其他駭客作戰的重責大任。

本次遊戲的系統非常有意思,分為守城與攻城。

在守城模式中,畫面的正下方有許多原件選項:

白色:基底砲台,分別擁有不同的能力和乘載力,每種砲台想要升級並不是直接有升級選項,而是透過升級組件來提升能力,在建築後玩家可以使用藍色的組件來強化,想樣販售可以拉到右下方的垃圾桶來回收記憶體。

藍色:升級組件,裝備在砲塔上後可以增加各種能力

紫色,技能,可用能源展開各式直接性的攻擊與輔助

想要購買原件必須消費記憶體,在畫面的右上角會有玩家持有的記憶體,可以打倒敵人或是回收不要的組件來增加,增加時會慢慢釋放不會一次加滿。原件配置後會有冷卻時間,在冷卻時間內就無法配置該原件。

另外一個特點是,所有的砲台可以隨時以滑鼠拖曳來改變位置,不過改變位置後必須要一段時間來重新安裝砲台,這段安裝時間砲台是無法攻擊的唷。

當一開始的砲台設定好之後就可以到上方按下開始進行防禦,駭客程式會從起點出現網資料庫進攻。如果入侵的資料庫就會開始偷走資料,玩家必須快點攻擊它們,只要沒有被帶離主機並打倒駭客程式,資料就會自己返回資料庫喔。

當所有的駭客程式都消滅後就可以過關,過關之後會增加新的砲台或是組件,玩家可以自行設定下一個關卡想使用的砲台與組件。

在攻城模式中,我方將扮演駭客,入侵並偷取敵方資料。這時候畫面下方會變成駭客程式,而地圖上的防禦設施會變成攻擊玩家的設備。玩家必須使用在綠色箭頭的出發點放出駭客程式突破關卡的防禦,最後將所有資料帶回出發點就可以過關。

前兩關教學過了之後會進入地圖頁面,在右方會出現升級選項,在升級項目裡面玩家可以強化砲台、升級組件、技能與通用能力

砲台:
Compressor:非攻擊狀態時可以儲存額外的攻擊,然後一口氣射出
Scanner:可以偵測範圍內隱形的敵人,並增加對其傷害
Command Shell:可以進行炸裂攻擊,在炸裂範圍內敵人受到一樣傷害
Infector:擊中敵人可以造成持續性傷害
Decoder:可以降低被擊中敵人的速度
Ping:一次攻擊範圍內全部敵人
Sentry:擊中敵人後可以停止活動一小段時間
Tracer:以雷射進行持續性的攻擊
Slicer:以光束攻擊,會傷害路徑上全部敵人

升級組件:
Expander:使砲塔增加兩格乘載力
Beam:以光束攻擊,會傷害路徑上全部敵人
Slow:可以降低被擊中敵人的速度
Charge:非攻擊狀態時可以儲存額外的攻擊,然後一口氣射出
Damage:增加攻擊力
Memoory:擊中敵人可以造成持續性傷害
Optimizer:增加攻擊速度
Range:增加射程
Fork:增加額外攻擊的敵人
Linker:攻擊可以彈射附近的一個敵人
Splash:增加炸裂範圍
Amplifier:增加敵人獲取的傷害

技能:
Garbage Collector:移除損壞的地面
Free Memory:一次釋放所有記憶體
Focus:專注攻擊目標敵人,並增加敵人獲取的傷害
Backup:立即傳送掉落的資料回原點
Mine:讓敵人受傷並停止一段時間
Scramble:讓敵人受傷並停止一段時間
Lag:讓敵人速度變慢一段時間
Corrupt:讓敵人受傷並且速度變慢一段時間
Brute Force:強化砲台的傷害、攻速與射程一段時間

通用能力:
Program Capacity:增加關卡可以使用的原件數量
Data Core Speed:增加資料返回資料庫的速度
Max Energy:增加能量上限
Cooldown Duration:減少原件的冷卻時間
Memory Recovery:增加記憶體回收速度
Energy Regen:增加能量恢復速度
Starting Memory:增加起始的記憶體

在地圖模式裡面黃色的區塊是守城,綠色的區塊是攻城。守城時可以調整難度來獲得更多的資料,每個守城的關卡總共有四個難度,最後一個難度必須全破了才會打開。整個遊戲一共有10個攻城關卡與25個守城關卡,整體來說是一款殺時間又兼具益智感覺的優質好遊戲喔。

相關遊戲:
鬼駭客塔防(Ghost Hacker)

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操作簡介:
全程使用滑鼠操作
A鍵:3倍速
S鍵按住:10倍速
D鍵:下一波
空白鍵:暫停
數字鍵:派兵
(小提醒,玩遊戲時請將輸入法切換到英數喔)

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