遊戲連結:
http://free-game.cc/flash/tdg/tdg_g_242.htm

遊戲類型:
守城防禦

遊戲簡介:
小寶貝,是時候該聽床邊故事囉!什麼!?

救命啊!我的小孩不見了!(我的也是~我的也是~)

一定是那邊奇怪的營區拐走了我們的孩子!

同一時間在營區內... 「我猜他們已經發現,並且要追擊我們了。」

老大:「有您的通訊喔!」魔王:「非常好!隊長,你成功的綁架了這些孩子,現在快將他們帶來給我!」

惡魔大戰仙境是一款以像素構成的另類守城防禦遊戲,這次玩家將不再扮演正義的一方,而是要率領黑暗的惡魔軍團,躲避聯軍的追殺,將綁架來的孩子帶回去給大魔王!

遊戲開始後請點選地圖上的第一個地標,然後就會進入關卡難度選擇,關卡的難度由幾個條件決定,把這些條件提高就會變得更困難:

Enemies Life:敵人血量
Enemies Speed:敵人出擊速度
Enemies Armor:敵人裝甲
Enemies Strength:敵人力量
Wave Density:每一波的敵人密度

選好之後就可以進入戰鬥,與一般的守城遊戲類似,玩家要建設防禦塔來防禦;而不一樣的地方是,玩家在建設防禦塔前必須有「基地」。在遊戲中只有三種類的防 禦塔,玩家必須先建設基地後,才可以在基地範圍內興建該種類的防禦塔,也可以進行升級。另外,每種防禦塔都有一個輔助圖騰,在圖騰影響範圍內可以增加防禦 塔的能力。

防禦塔介紹:
Cemetery:墓地,生產骷髏兵營必須的基地,升級可以增加骷髏人數
Haunted Cabin:骷髏兵營,基本的坦克兵種,可以阻擋敵人進攻
- Bully Camp:混混營,持盾的骷髏,而且有更強攻擊力
-- Armor Upgrade:強化該混混營的骷髏裝甲
-- Power Attack:每三次攻擊後,該混混營的骷髏會使出強力攻擊
- Arrow:弓箭營,持弓的骷髏,可以遠程攻擊
-- Bramble Armor:荊棘護甲,可以讓攻擊的敵人受傷
-- Regeration:恢復,增速該弓箭營骷髏的血量恢復
Totem of Wealth:財富圖騰,讓骷髏攻擊時順便偷錢

Archer Training Camp:弓箭訓練營,生產弓箭塔必須的基地,升級可以增加射程
Watchtower:瞭望塔:以弓箭攻擊敵人的單位
- Citadel of Frost:冰霜堡壘,射速慢,但有緩速與範圍傷害
-- Iceberg Launch:冰山射擊,一定時間後該冰霜堡壘可以射出大冰塊造成範圍傷害並凍結目標
-- Freezing Arrows:冰凍箭,攻擊敵人可以凍結一小段時間
- Bastion of Venom:毒液堡壘,可以射出有毒的箭矢
-- Poisoned Arrows:毒箭,使目標在一定時間內損失血量
-- Corrosive Arrows:腐蝕箭,一定時間後毒液堡壘可以射出腐蝕箭造成範圍傷害,並使目標的攻擊力下降
- Totem of Accuracy:精準圖騰,增加範圍內箭塔的傷害與功速

Energy Well:能量池,生產怪物池必須的基地,升級可以增加攻速
Puddle of the Beast:野獸的水坑,以能量球對敵人展開範圍性的攻擊
- Abyss of Darkness:黑暗深淵,可以召喚怪物的能量池
-- Amass Energy:殺死敵人後可以讓該黑暗深淵獲得更多傷害
-- Summon:召喚一個黑暗怪物出來幫助攻擊敵人
- Abyss of Manipulation:控制的深淵,可以緩速與控制敵人的能量池
-- Mind Freeze:心靈凍結,可以使目標速度下降一段時間
-- Mind Switch:一段時間後可以射出心靈彈空制敵人幫助攻擊
Totem of Energy:能量圖騰,使敵能量池攻擊目標後順便偷取法力

除了防禦塔之外,玩家也可以利用法術來輔助,而使用這些法術除了法力要夠之外,每個法術也有CD時間。

法術介紹:
Fire Bolt:火球術,讓一定範圍內敵人燃燒造成傷害
Chain Lighting:閃電鍊,可以讓敵人造成傷害後再彈跳傷害其他目標
Summon Chovok:召喚殭屍出來幫助作戰

當防禦塔建設好了之後就可以點下START來開始作戰,遊戲的目標就是要死守綁架來的小孩,當敵人突破防禦時就會將小孩帶走,不過只要在回程中把敵人擊斃 就可以再度搶下小孩。在畫面的右上角會有加速的按鈕,嫌速度太慢的人可以用加速來增快歷程。只要最後玩家可以將全部波的敵人都殲滅就可以過關,過關之後會 依照關卡難度與表現給予玩家經驗,升級後可以得到技能點數,然後可以在升級頁面來強化能力:

升級介紹:
+n% Firerate to Towers and Troops:增加塔與部隊攻擊速度
Pillage:搶劫,增加關卡起始資金
Fake Kid:假小孩,可以在捕捉的小孩中混入假的小孩
Lighting Mastery:閃電專精,節省閃電鍊的法力消費
- Storm Season:風暴季節,減少閃電鍊的CD時間
-- Unleashed Lightning:釋放閃電,增加閃電鍊跳動的次數
Blood Thirst:嗜血,減少骷髏兵營復活的時間
- House Builder:房屋施工,減少骷髏兵營建造與升級的花費
Contagious Greed:傳染性的貪婪,增加財富圖騰影響的範圍
- King of Thieves:賊王,財富圖騰偷取的效果
Influence:感染,增加墓地的影響範圍1格

+n% Range to Tower:增加弓箭塔的攻擊範圍
Mana Mastery:增加法力恢復速度
Wellfed Kids:吃很飽的孩子,降低敵人救回孩子的速度
Fire Whisperer:火語,減少火球術的CD時間
- More than Burns:增加火球術的傷害
-- Son of Magma:熔岩之子,使用火球術會出現一隻熔岩怪幫助攻擊
Frenzy:讓弓箭塔擁有暴擊的機率
- Architect:建築師,減少弓箭塔建造與升級的花費
Influential Research:有影響力的研究,增加精準圖騰影響的範圍
- Breakthrough:讓精準圖騰可以增加傷害與攻速
Independence:獨立,增加弓箭訓練營的影響範圍1格

+n% Damage to Tower and Troops:增加塔與部隊傷害
Mana well:增加法力最大值
Good Care:良好的照顧,沒有成功救走的孩子會在30秒後回到原位
Beefy Zombies:強壯的殭屍,增加召喚殭屍的血量
- Widespread Disease:廣泛的疾病,減少召喚殭屍CD的時間
-- Strength in Numbers:增加召喚殭屍的數量
Corrosion:讓能量池有一定機率使敵人損失防禦
- Fluent with Magic:流利的魔法,減少能量池建造與升級的花費
Propagation:增加能量圖騰影響的範圍
- Energy Drain:使能量圖騰偷取法力的機率
Diffuse Energy:瀰漫能源,增加能量池的影響範圍1格

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操作簡介:
全程使用滑鼠操作
數字鍵1-3:法術
P鍵:暫停
(小提醒,玩遊戲時請將輸入法切換到英數喔)

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